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    面向电商 / Agent / 生成式推荐方向的每日 AI 论文与行业动态精选, 侧重可落地到业务的信息。数据来自 arXiv、Hugging Face Daily Papers、 Hacker News、Reddit 及主流中文 AI 媒体。

      RetrievalRouter: Joint Modality and Architecture Selection for Document Retrieval

      RetrievalRouter: 联合模态与架构选择的文档检索路由

      🧭 检索召回 · 查询路由 · 效率优化

      SAMOV AR, Télécom SudParis, Institut Polytechnique de Paris · Özyeğin University

      轻量 query-aware 路由仅凭查询文本选择最优检索管道,在精度和延迟上同时超越静态基线

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 电商搜索多路召回可借鉴其动态路由:简单 query(品牌词、短词)走轻量双塔或倒排,复杂 query 路由到多模态/交互式重排。用一个轻量分类器仅依赖 query 文本做路由,无需动底层模型,单参数即可在线调节成本和收益。
      • 若业务中有文本嵌入、多模态嵌入、dense 与 late-interaction 等多种检索管道,不要全局固定一个。构建候选 pipeline 池,用 query-aware router 联合选择模态和架构,比简单级联更灵活、时延更可控。
      • 单参数 accuracy-latency 前沿的思路可直接用于 SLA 对齐:置信度阈值决定多少 query 走 expensive path,能直观给出成本—精度曲线,方便与预算、p99 时延等业务约束权衡。
      • 论文路由只用 query 文本,开销极低,适合在线推理。电商场景可扩展轻量特征(query 长度、类目、用户历史)提升路由准确度,仍保持低延迟。
      RecSys | 2026-08-25 | HF Daily | score 7/10
      query routingdocument retrievalmultimodaldense retrievallate interactionlatency-accuracy tradeoff

      Boot-and-Feedback Framework for Generalist-Expert Model Collaboration in Breast Ultrasound Diagnosis

      乳腺超声诊断中通才-专家模型协作的引导与反馈框架

      🧭 MLLM 与视觉专家协作优化

      Department of Data Science & AI, Monash University, Australia · Department of Computer Science, Renmin University of China, China · School of Computing and Communications, Lancaster University, UK

      提出 BooF 框架,通过 BI-RADS 引导 MLLM 生成可靠描述并反馈给视觉专家,提升诊断准确性与可解释性

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 借鉴领域知识约束:用结构化 schema(如商品属性、广告合规词表)引导 LLM 生成内容,减少幻觉。
      • 两阶段协作:先由轻量专家模型给出初步信号,再让通用 LLM 基于该信号生成解释或描述,反馈给专家模型融合,可提升多模态推荐/审核模型性能。
      • Attention-Gated 跨模态融合模块:轻量、可自适应过滤噪声,适合工程上在现有多模态模型中插入,无需大改架构。
      • Bootstrapping 思想:通用模型与专家模型循环增强,可用于 Agent 系统中不同角色协作,比如生成式商品描述与检索模型互反馈。
      Multimodal | 2026-08-25 | cs.MM | score 6/10
      Multimodal LLMExpert CollaborationBI-RADSBreast UltrasoundAttention FusionHallucination Reduction

      Video-IFBench: Evaluating Instruction Following of Multimodal LLMs in Video Understanding Scenarios

      视频场景下多模态大模型指令遵循能力的评估基准

      🧭 多模态LLM指令遵循评估

      Tencent Youtu Lab · Tencent Hunyuan · TJU · SJTU · CUHK

      提出Video-IFBench,系统评估视频理解中MLLMs的指令遵循能力,含1500样本和39类约束

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 约束分类体系可复用:电商视频场景中用户指令常含多个视觉/音频约束(如“找出视频中穿红色衣服且位于画面左侧的人”),可借鉴其39类约束设计评估或训练数据,提升模型对复杂query的遵循能力。
      • 半自动数据构造流水线:结合MLLM生成、程序化处理和人工验证,可低成本构建领域专用的指令遵循数据集,适合业务迭代。
      • 评估发现的启示:当前模型在复杂条件分支和语义约束上表现差,提示在Agent系统中需增加指令解析模块或结构化输出约束,避免直接依赖端到端生成。
      • 多模态推荐借鉴:视频推荐/搜索中用户query可能包含条件选择(如“如果出现A则返回B,否则C”),可参考其嵌套指令模板设计更严格的评测集。
      Eval | 2026-08-25 | HF Daily | score 6/10
      MLLMsInstruction FollowingVideo UnderstandingBenchmarkEvaluation

      SkillForge: Evolving Verifiable Skills for Reinforcement Learning Agents

      SkillForge:通过可验证技能演化训练强化学习智能体

      🧭 Agent 技能演化与 RL 训练优化 ★ 深度解读

      AMAP, Alibaba Group

      让 LLM Agent 通过显式技能调用和基于证据的验证,在 RL 训练中持续积累并修正可复用技能

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 在电商导购/客服 Agent 中,可将经验从原始日志蒸馏成结构化技能(title/intent/principle/when to apply),检索时只注入 title+intent 的紧凑目录,调用后展开完整内容,能控制 prompt 长度与 KV cache,适合技能库/策略库持续膨胀的场景。
      • 借鉴 evidence-based verification:对每条技能/策略模板维护 EMA 成功率与调用次数,计算 underperformance score,优先让 LLM 反思和改写高失败率策略;可用于推荐 Agent 的 prompt 模板、工具选择策略、query 改写规则库的持续治理。
      • 显式技能调用标签把技能使用变成可归因事件,RL 或线上日志可直接统计哪些策略真正影响转化/点击,避免“注入一堆 prompt 但不知道有没有用”;可迁移到生成式推荐的 Semantic ID 策略库或多 Agent 工作流节点的版本管理。
      • 多路径技能归纳:从成功会话抽取、失败会话提炼修正、成功/失败对比分析差异生成新策略,且弱模型演化出的技能可迁移到强模型,能降低高质量策略库的生成成本。
      Agent | 2026-08-25 | cs.CL | score 8/10
      LLM AgentSkill LearningGRPOVerifiable SkillsMemoryRL

      StarHarness: Evolving Harnesses with Stratified Search for Enterprise Environments

      StarHarness:用分层搜索为企业环境演化 Agent Harness

      🧭 Agent harness 演化 · 环境适配 ★ 深度解读

      ServiceNow · Mila · Université de Montréal

      提出 StarHarness,在冻结模型下分层搜索演化 Agent harness,企业基准提升 20-35pp 并可跨模型迁移

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 对电商/广告/搜索推荐里的 Agent 工具链,可以不微调模型,先优化 harness(prompt、tool schema、MCP 参数预处理、subagent 结构、finish 逻辑);本文在 4-12 个 accepted patches 内拿到 20-35pp 提升,工程成本很低。
      • 借鉴其分层任务池:按 baseline failure mode、task score、verifier pass rate 抽样,再把任务拆成 proposer 可见 search set、隐藏 selection set 和 held-out;能直接评估泛化、防止 harness 搜索过拟合到具体 case。
      • 演化循环中加入便宜门控:scope/import/smoke 校验 + 单任务 test flip,不通过就不跑全量 selection eval;生产环境可大幅降低搜索成本。
      • 实际可复用的修复类型:清理 null/empty/placeholder 参数、补充 schema 约束、把隐式业务规则写进 prompt(如 priority 与 impact/urgency 联动、保留 relationship 字段)、把日期/金额计算下沉到确定性工具;这些都适合迁移到订单、商品、营销工具等有状态业务 Agent。
      Agent | 2026-08-25 | cs.AI | score 8/10
      harness evolutionagenttool useenterprisetask stratificationmodel transfer

      SWIM: Step-Wise Integrated Measure for Session-supervised List Evaluation in Generative Re-ranking

      SWIM:生成式重排中会话监督列表评估的逐步积分测度

      🧭 生成式重排评估 · session 级生存建模 ★ 深度解读

      University of Science and Technology of China · Kuaishou Technology

      将重排 list 评估建模为有限时域生存过程,用因果 Transformer 并行估计 continuation 与 reward

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 用 survival 加权替代 pointwise 加和:短视/短视频 feed 的 list 价值不应是 item reward 直接相加。可以把当前 list 贡献写成 Σ(Π q_t) r_t,其中 q_t 是位置 t 的继续概率,r_t 是到达位置后的条件收益。这套公式能直接迁移到重排 evaluator,尤其适合 session 连续消费场景。
      • 用 causal-masked Transformer 并行估计 q_t 与 r_t:在 [prefix token, item_1..item_T] 上做因果注意力,每个位置输出 continuation probability 和 reward heads,一次 forward 得到整条 list 评估。这样避免自回归 rollout,满足工业延迟约束;prefix token 编码 session prefix,可同时估计跨 request 的进入概率 q_0。
      • 连续目标做离散 bucket 分类:play time 等长尾连续反馈不要直接回归,而是离散为有序 bucket 预测 categorical distribution,再取 bucket 代表值恢复期望;训练更稳定,适合多目标 reward 融合。
      • 训练时只在 reached positions 计算 survival/reward loss:reward 是到达位置后的条件收益,未到达位置不应参与 reward 监督;survival BCE 也只在已到达位置有效。这个 masked loss 设计能避免 selection bias,工业日志可直接复用。
      RecSys | 2026-08-25 | cs.IR | score 8/10
      Generative Re-rankingListwise EvaluationSurvival AnalysisSession-awareGenerator-EvaluatorRecommender Systems

      TAGR: Temporally Adaptive Generative Recommendation for Industrial Live-Streaming Advertising

      TAGR:面向工业直播广告的时序自适应生成式推荐

      🧭 生成式推荐 · 动态Semantic ID与策略优化 ★ 深度解读

      Kuaishou Technology · Tsinghua University

      动态LSID、多尺度意图建模与间歇性在线策略偏好优化,使直播广告生成式推荐收入提升16.1%

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 动态 token 化:对直播间、闪购活动等时效性实体,周期性刷新 Semantic ID(如每分钟)并保持稳定词表,使用 RQ-KMeans 量化 + streamer-aware hash 降低碰撞;实时更新双向索引即可支持新广告检索,无需重建全库。
      • 意图建模:将高密度浅层行为(进入直播间)做多时间尺度下采样(stride 1/2/10),深层行为(加购、下单)分开通道编码;用 post-request 反馈深度(如加购/下单强于曝光)加权 NTP 损失,可迁移到用户序列建模。
      • 偏好对齐:在线 RL 采用间歇性 on-policy GRPO,穿插监督 NTP 维护,避免连续 RL 梯度干扰;BA-GRPO 用生成 ID 与真实下一 ID 的 token 嵌入余弦相似度做行为锚,VA-GRPO 用 RM 融合 engagement 和 eCPM,组合可平衡行为相关与商业价值。
      • 工程部署:动态 token 更新 + 双向索引,支持 >2500 QPS/GPU、<100ms 延迟,为生成式检索的实时化提供参考。
      GenRec | 2026-08-25 | cs.IR | score 10/10
      Generative RecommendationLive-Streaming AdvertisingSemantic IDTemporal AdaptationPreference OptimizationIndustrial RecSys

      Tlow: Flow-based Item Tokenizer for Recommendation

      Tlow:基于流模型的物品分词器,将语义嵌入映射到标准正态空间以提升生成式推荐

      🧭 生成式推荐 · Semantic ID 分词 ★ 深度解读

      Tsinghua University · Tencent Inc. · Shenzhen International Graduate School, Tsinghua University

      用 normalizing flow 将物品语义嵌入转换为维度独立、标准正态的 latent,再做并行 PQ 分词,显著提升生成式推荐的语义 ID 质量与冷启动表现

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 生成式推荐/搜索中做 semantic ID 时,优先用 normalizing flow 预处理 item embedding 再做 PQ,而不是直接在原始 embedding 上 OPQ;尤其适合跨域、多模态、图文混排场景,能显著提升 codebook 语义纯度和解码并行度。
      • 代码书对齐损失(MSE 对齐 token 空间与 codebook 空间的 cosine similarity 矩阵)实现简单、可插拔,可作为现有生成式推荐训练的额外正则;但 codebook 本身质量决定上界,需先保证分词语义清晰。
      • 工程上线时,token embedding 数量仅 C×S(如 16×256=4096),可替代千万级 item ID embedding;flow 训练在百万级 item embedding 上即可收敛,每日对数千万新物品的 tokenize 仅需单 GPU 几分钟,适合高时效冷启动,例如新品、新内容快速进入召回。
      • 线上冷启动验证显示 UCTR 提升 10.32%、新 item UCTR +11.64%,且头部内容曝光占比下降,说明该方法有助于长尾和冷启动分发;电商大促新品、广告新素材 cold-start 可复用该思路。
      GenRec | 2026-08-25 | cs.IR | score 9/10
      Generative RecommendationItem TokenizerFlow-based ModelSemantic IDProduct QuantizationCodebook Guidance

      V-Rubrics: Visual Faithfulness via Rubric-Based Reinforcement Learning

      V-Rubrics:基于Rubric强化学习的视觉忠实性训练

      🧭 多模态VLM后训练 · Rubric奖励

      S-Lab, Nanyang Technological University · A*STAR · UIUC

      将参考答案分解为原子命题,从视觉忠实、推理一致、指令遵循三方面给结构化rubric奖励,提升VLM多模态后训练

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 将粗粒度结果奖励拆成rubric子项(视觉事实、推理步骤、约束满足),对广告文案、推荐解释、商品QA等LLM评估与RL奖励设计可复用:避免只给整体好坏,能定位错误点并给予结构化部分信用。
      • 使用prefix-localized partial credit:当有支撑证据span时只奖励相关前缀,不惩罚后续冗余,适合多步推理生成任务中做更精确的credit assignment。
      • 训练数据构造:规则过滤+拒绝采样分数划分难度,再用强LLM统一prompt标注rubric,可低成本获得可扩展的奖励标注集;业务上可对商品描述、视频帧QA等构造领域微调数据。
      • 先SFT冷启动再做GRPO,并用相同SFT检查点对比answer-only GRPO,可迁移到LLM-based推荐/Agent训练流程,验证奖励抽象对后训练的实际增益。
      Multimodal | 2026-08-25 | HF Daily | score 7/10
      VLMGRPORubric RewardVisual FaithfulnessRLHFMultimodal

      VGI-Bench: Probing Visual Intelligence in Video Generation Models

      VGI-Bench:视频生成模型视觉智能评测基准

      🧭 视频生成模型视觉推理评测

      University of Illinois Urbana Champaign · Tsinghua University · University of Waterloo · Massachusetts Institute of Technology · University of British Columbia

      构建27任务810实例的VGI-Bench基准,评估视频生成模型零样本视觉推理,最强模型仅51.0%准确率

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 评测生成式模型时,采用与模型视觉先验对齐的输入格式,且同时要求过程有效与最终状态正确,而非仅看最终生成结果;在商品视频、多模态内容生成评估中可借鉴其任务分层与难度校准方法(27 tasks / 810 instances / skill tags),避免基准过难或过易。
      • 分析输入条件敏感性和失败模式:在生成式推荐文案、商品视频或创意生成中,可系统性地改变 prompt 条件(如视角、物体属性、时间演化)来定位模型不稳定点,用于指导 prompt 模板设计和后处理过滤。
      • 合成数据微调转移边界:对使用合成数据训练生成式推荐模型有参考意义,需注意性能提升存在域转移边界,在合成数据与真实业务数据混合时应评估跨域泛化能力。
      • 去噪过程自校正有限的结论(后期步骤主要细化早期假设而非纠正推理错误)与 LLM 推理中 self-correction 有限类似,提示在生成式推荐流水线中不要依赖模型生成过程中的自我修正,应引入外部验证器或约束(如规则、知识图谱)保证推理正确。
      Eval | 2026-08-25 | HF Daily | score 6/10
      visual reasoningvideo generationbenchmarkevaluationworld modelzero-shot reasoning

      VoiceMem: Streaming Dual-Brain Memory for Real-Time Interaction

      VoiceMem:实时交互的流式双脑记忆

      🧭 实时语音 Agent 记忆 · 流式 RAG ★ 深度解读

      Nanyang Technological University · National University of Singapore · Tsinghua University · The Chinese University of Hong Kong · Open Interaction Lab

      双脑流式记忆:左脑管信息、右脑管情感人格,top-5 检索 134ms 达到实时语音交互记忆 SOTA

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 用 schema-entity 两层索引替代扁平向量召回:先把候选池按实体/类目路由到小集合,再做 top-5/10 精排;适合电商导购/会话推荐里把用户长期行为、商品类目、偏好实体做成可寻址索引,低 token 预算下保持高准确率。
      • 借鉴“让候选池更密而不是把 K 调大”的结论:通过 query 共现和 LLM judge 自动让兴趣簇/商品簇跨预设类目重组,可迁移到用户兴趣聚类、促销主题挖掘、Semantic ID 层级构建。
      • 把事实行为与情感/偏好分开建模:独立节点记录长期偏好,跨实体节点记录对具体商品/事件的态度,避免把一次情境反应误判为长期兴趣;适合个性化推荐理由、卖点文案和售后 Agent 的情绪感知。
      • 上层图路由与底层向量/记忆引擎解耦,四阶段流式检索拆分到固定静音/请求窗口内;在电商语音助手或实时推荐 Agent 中可异步执行召回/粗排/精排,保证延迟不随 K 线性增长。
      RAG | 2026-08-25 | HF Daily | score 8/10
      Voice MemoryStreaming RAGDual-Brain MemoryPersona ModelingAffective AttributionSpeech Agent

      WeMM-Embedding: WeChat Multi-Modal Embedding Technical Report

      微信多模态 Embedding 技术报告:WeMM-Embedding 家族

      🧭 多模态表征学习 · 通用 Embedding ★ 深度解读

      WeChat Vision, Tencent Inc.

      2B/4B/9B 通用多模态 embedding 家族,两阶段训练与蒸馏在 MMEB-v2 达 80.6 SOTA,并大规模落地微信推荐搜索

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 通用多模态 item embedding 直接复用:商品/视频/图文内容统一走 <embedding> 末 token 出向量,可在召回、排序特征、用户序列建模、跨域理解中复用;视频场景可一次前向同时拿到“视频帧-only”和“视频+ASR文本”两种表示,适配不同召回通道。
      • 多任务 pair 统一格式优于分开训练:把搜索 query、商品详情、内容描述、分类标签、点击/转化分级相关统一成 (instruction, source, target, hard_negatives, relevance),用 task-consistent batch 和 duplicate-aware masking,能显著提升 in-batch negatives 质量;该技巧可直接迁移到电商搜索/推荐 embedding 训练。
      • 用 Semantic ID 做数据平衡和难负例挖掘:对 pair 表示做 RQ-KMeans 得到三层语义 ID,按频次降采样高频语义、保留长尾,配合 MLLM 质量过滤和检索难负例,特别适合缓解电商长尾商品和新品冷启动;MRL 输出 256/512 维可降低向量索引成本,同时保留 97% 以上性能。
      • 蒸馏策略可压缩学生模型:2B/4B 用 9B teacher 的 batch 内双向相似度分布做 KL 蒸馏,不像 one-hot 对比损失那么硬,能高效传递细粒度关系;在广告/推荐小模型迭代时可用此方法把大模型能力压到线上可部署尺寸。
      Multimodal | 2026-08-25 | cs.IR | score 8/10
      Multimodal EmbeddingMLLMMatryoshka Representation LearningContrastive LearningSemantic IDRecommendation

      One Symptom, Three Levers: A Critical Review of On-Policy Self-Distillation

      一个症状,三个杠杆:在策略自蒸馏批判性综述

      🧭 LLM 训练 · 在策略自蒸馏

      OVHai LLM

      系统化梳理OPSD的坍缩失败模式,提出信号位置、特权信息、动态衰减三杠杆框架

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 若用 OPSD 微调生成式推荐/搜索 Agent(如 query 改写、商品文案生成),可用模型自身作 teacher 并注入业务侧特权信息(用户真实意图、最终成交商品),但必须监控生成多样性(熵、n-gram 新颖度)以防坍缩。
      • 借鉴三个杠杆做训练设计:where——损失只加权关键 token(如最终答案/决策 token)而非全序列平均;what——teacher 的特权信息粒度要渐进揭示,避免过度强条件导致模型只学会抄捷径;when——蒸馏信号随训练衰减,后期保持与 base policy 的 KL 约束。
      • 对 Agent 搜索/推荐,坍缩类比于动作空间收窄:训练时环境反馈或 oracle 路径会诱导窄策略,需加入熵正则或行为多样性约束。
      • 没有新实验,但提供统一术语与诊断清单,适合作为生产 LLM 微调前的风险自查。
      Training | 2026-08-25 | HF Daily | score 7/10
      On-Policy Self-DistillationLLMReasoningCollapsePrivileged InformationSurvey

      Evidence Blindness in Direct Corpus Interaction: Persistent Navigation with AtlasNav

      直接语料交互中的证据盲区与 AtlasNav 持久化导航

      🧭 Agent 有限预算语料导航 · 持久化多视图 Atlas ★ 深度解读

      提出 Evidence Blindness 四阶段诊断,并用持久化多视图语料图谱 AtlasNav 把有限预算的 agentic search 从反复探索转为可复用导航

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 离线为商品/内容/企业知识语料构建持久化多视图结构:Topic、Identity、Episode、Relation,再与 BM25 做加权 RRF 融合,供 Agent 查询时自适应路由;避免每个 query 动态重建 workspace,能显著降低在线 token/cost。
      • 用 Evidence Blindness 漏斗(Construction→Surface→Open→Locate)做过程诊断:不只追踪最终答案,还追踪相关商品/属性/证据片段是否被 surface、open、locate 到模型上下文,可定位静默失败。
      • 保留原语料直接读取与全文检索,不做 query 条件剪枝,而是通过共享层级 + region anchors + cross-region bridges 导航;适合电商/广告中长尾商品、合规要求高、多跳关系推理等场景。
      • Query-adaptive router 可用语料自监督任务训练:单文档/pair/triple 构造,parent-disjoint split,无需人工业务标注;轻量线性 router 学一组语义+词法通道权重,可直接迁移到搜索/推荐入口的混合召回。
      Agent | 2026-08-25 | cs.AI | score 8/10
      Agentic SearchEvidence BlindnessCorpus NavigationMulti-view AtlasDCI

      Agentic Game Development as a Verifiable Trajectory Data Engine for Scaling World Models

      智能体游戏开发:作为可验证轨迹数据引擎扩展世界模型

      🧭 世界模型 · 可验证奖励 · RL post-training

      National University of Singapore, HPC-AI Lab · InfRec, Cardinal AI Lab · University of California, Berkeley · Hong Kong University of Science and Technology · Independent Researcher

      提出 RLHEV 后训练范式,用游戏引擎可执行验证与人类隐式接受信号,为世界模型提供可奖励轨迹数据。

      📌 工作参考价值(4 点)
      • 在电商/Agent 场景,借鉴“可执行验证”思路:用库存、价格、物流时效、广告合规等确定性业务规则作为 dense verifier,替代 CLIP 这类模糊 proxy;同时用点击/成交/无投诉等隐式人类反馈做 global signal,构建 RL post-training 奖励。
      • 把生产中的长程交互日志(搜索→浏览→加购→下单→售后)当作 trajectory data,回流训练 Agent;类似论文将 game development 过程转为可验证轨迹。
      • 对跨域/跨环境泛化:论文中发现 transfer learning 对 OOD shift 有正向信号,电商可尝试在相似但不同的域(不同站点、类目、流量渠道)做预训练+微调,并设计可控实验评估。
      • 若业务有模拟器(如供应链仿真、店铺经营模拟),可以低成本合成违规/可玩性等验证信号,给 LLM/Agent 提供递归数据引擎;没有模拟器时,也可从人工审核/退款/纠纷数据中抽取弱监督信号。
      Training | 2026-08-25 | HF Daily | score 7/10
      World ModelsRL Post-trainingVerifiable RewardsGame EngineTrajectory DataAgentic Generation
    123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330
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