E-GenRM: Generative Reward Modeling for Open-Ended E-Commerce Shopping Agents
电商购物 Agent 的生成式奖励模型 E-GenRM
🧭 生成式奖励模型 · 购物 Agent
Taobao & Tmall Group of Alibaba · Technische Universität Wien
从真实购物行为回溯构造评价链,三阶段训练生成式奖励模型,在线提升淘宝购物 Agent 有效协助率与满意度
📌 工作参考价值
- 用真实行为回溯构造评估轨迹:从购买结局反向切分 shopping task,将 120+ 行为信号翻译为 Agent 交互历史与候选响应对,能绕过「能力-轨迹反馈环」,持续产出覆盖长尾行为的 reward/eval 数据;适合电商 Agent 搭建数据飞轮。
- 评价链 + 三阶段训练可迁移:SFT 学动态加权 rubric 和证据支撑的 criterion-level 判断;RL 用 outcome reward + factual reward 给每个 criterion 部分信用,提供更密集训练信号;再用 teacher disagreement 和 utility margin 筛 hard negatives 提升个性化偏好敏感度。
- 主动证据检索:用 retrieval-need label 和 tool-use reward 对齐检索决策,只在上下文缺 decisive evidence 时调用工具;调用率从 95.84% 降到 22.12%,精度反而略升,适合线上成本敏感场景。
- 用 E-GenRM 后训练淘宝购物 Agent,14 天 A/B 有效协助率 +1.39pp、满意度 +2.33pp、P99 延迟 -17.88%,可直接作为生成式 RM 替代或校准 expert judge 的业务参考。
动机 购物 Agent 从 query 匹配转向开放多轮任务,奖励信号需要从 pointwise relevance 升级为 trajectory-level 多需求权衡。但现有训练轨迹受限于 Agent 当前能力,粗粒度标量 reward 丢失 requirement-level 信用分配,尤其在候选都满足显式需求、只在隐含偏好上有差异时无法区分。
方法关键点
- 数据构建:从 120+ 真实用户行为中回溯购买结局,按意图聚合为 shopping task,平均 3.8 sessions / 162 行为事件;分解为 4.6 个决策步,把后续行为和购买结果作为偏好标签,构造单一维度扰动的候选对。
- 评价链:模型生成任务特定加权 rubric、每个 criterion 的分数、rationale、证据引用,加权分数决定偏好,而非单点标量分。
- 三阶段训练:Stage 1 SFT 学 teacher 评价链;Stage 2 用 GRPO,奖励 = 偏好正确 + criterion-level factual feedback(每个候选评估是否被可见证据支持);Stage 3 用 teacher disagreement 和 utility margin 筛个性化 hard negatives 继续 RL。
- 主动证据检索:retrieval-need label 监督 tool use,只在上下文缺 decisive evidence 时调用,不改变核心判断流程。
关键结果
- E-GenRM-Bench 上,E-GenRM-27B 无检索 82.57%,加检索 87.40%,比最强 baseline 高 6.97pp;比同数据标量 Bradley-Terry RM 高 16.35pp。
- SRB 外部基准 rubric 生成 full/hard 上指标领先或接近最优,证明 criteria 归纳可迁移。
- 消融:移除 outcome reward 掉 19.03pp,去掉 hard-negative 掉 5.09pp。
- 在线 A/B:淘宝购物 Agent 后训练,有效协助率 +1.39pp,满意度 +2.33pp,P99 延迟 -17.88%。
最值得记住的一句话 购物任务评估标准应从真实行为的时间组织(序列、重复、关系)中归纳,而非仅从 Agent 当前反馈里学。