CoworkEnv: Synthesizing Training Environments for Long-Horizon Cowork Agents
CoworkEnv:合成面向长时程同事智能体的训练环境
🧭 AI cowork agent 训练环境合成
The Hong Kong University of Science and Technology · The Chinese University of Hong Kong · Hong Kong Baptist University · Independent Researcher
用工作流需求合成可执行训练环境,同时产出 SFT 演示与 RL 奖励,训练小型 cowork agent
📌 工作参考价值
- 电商智能客服/导购 agent 可参考 capability-guided 任务生成:从工作流需求出发,用程序化校验与反馈修复生成请求、工具接口、评分检查,减少人工标注和评审成本。
- Teacher executions 生成 SFT 演示 + student rollouts 产出 RL 奖励的两阶段数据管线,适合在线学习场景;可直接复用到多轮导购、售后工单处理等长时程任务。
- 关注 reward processing 与 credit assignment 配置:在长多轮 agent RL 中,分步奖励处理和信用分配对训练动态影响大,建议做消融而非直接套用单轮稀疏奖励。
- 对推荐系统本身借鉴有限,但可执行环境与程序化验证的思路可用于构建推荐 Agent 的仿真评估器,快速回归多步工具调用策略。
动机:AI coworkers 需要多轮沟通、工具协调、访问约束下操作工作区状态,但构建训练经验需要连贯请求、服务记录、工具接口和评分检查,人工成本高。
方法:CoworkEnv 是一个 capability-guided 框架,工作流需求指导任务构建;程序化验证配合反馈修复检查生成规格与评分行为。教师执行产生精选演示用于 SFT,学生交互产生 rollouts 和奖励用于 RL。基于这些资源训练紧凑的 PocketWorker 模型。
关键结果:对 Qwen3-VL-8B-Instruct,SFT 将 Claw-Eval 平均分从 46.6 提升至 64.1,其中 Multi-turn 任务提升 31.9 分;SFT-only 扩展到 ClawMark 验证跨基准适用性;RL 训练动态比较了不同 reward processing 与 credit assignment 配置,训练奖励改善初步证明环境支持策略优化。