Eval | | arXiv:2610.22990

PersonaCUABench: Benchmarking Computer-Use Agents Serving Diverse Personas

PersonaCUABench:多样化用户人设下的计算机使用智能体评测基准

🧭 Agent 评测 · 用户多样性

The University of Texas at Dallas · University of Southern California · Carnegie Mellon University · Georgia Institute of Technology · University of California, Los Angeles

Haoming Li, Defu Cao, Xu Hu, Yingtao Luo, Yiyang Wang, Xianghe Xu 等

固定任务、仅变化用户人设,发现 CUA 任务完成率平均下降 36%

📌 工作参考价值

  • 对话式推荐/购物 Agent 评测可借鉴「固定任务、仅变化用户 persona」的设计,分离任务难度与用户表达差异,避免只测固定指令。
  • 用户 simulation 中让 persona agent 用自己的话改写请求、回答追问,能暴露模型对含混需求、额外约束、批准流程的理解能力。
  • 评估指标需同时看任务完成与用户满意度/约束遵循:论文中任务完成但用户最高满意度仅 62.7%,提醒业务中不能只优化结果正确。
  • 错误分析维度「理解错需求导致失败」vs「用户要求停止但被判定失败」可帮助定位是语义理解问题还是策略/安全机制问题。

动机:现有计算机使用智能体(CUA)评测大多采用固定任务说明,但真实用户可能省略需求、添加约束、要求在关键动作前获得批准。完成任务不等于服务好用户。

方法关键点:PersonaCUABench 保持 74 个任务、11 个领域不变,仅改变“谁在提问”。一个 persona agent 扮演 44 个人设之一(分四组),用该用户自己的话改写指令并回答 CUA 的追问;CUA 只看到对话,看不到人设档案或原始指令。在 9 个 backbone 上共进行 3,330 次运行。

关键结果:相对原始请求,平均任务完成率下降 36%。丢分单元中,59.9% 是 agent 按照用户要求做了但仍做错,11.2% 是用户要求停止但评分器判为失败。即使 persona 请求被完全完成,用户给出最高满意度评分的比例仅为 62.7%,而原始请求为 84.1%。这说明 CUA 应同时评估任务完成与用户表达的约束和需求是否被满足。