Agent | | arXiv:2610.20832

Amortizing Sequential Experimental Design in Reasoning LLMs

将序贯实验设计摊销到推理LLM中

🧭 Agent 自适应信息收集与提问策略训练

University of Cambridge

Anita Kriz, Antonin Berthon, Nicolás Astorga, Mihaela van der Schaar

用信息增益奖励训练LLM进行自适应信息收集,在低计算成本下超越BED基线并跨域迁移

📌 工作参考价值

  • 对话推荐/澄清场景中,可用信息增益作为 reward 训练 LLM 生成提问,快速锁定用户偏好,减少冗余交互。
  • 将实验生成模型与 LLM 自身信念解耦,避免依赖 LLM 可能校准差的后验,用外部模型计算期望信息增益更稳定。
  • 摊销策略使推理时无需在线规划或重采样,直接生成下一个问题,显著降低计算成本,适合线上实时对话系统。
  • 从简单游戏(Twenty Questions)训练的策略能迁移到临床对话,说明信息收集技能可跨域迁移;电商中可在模拟环境预训练提问策略再迁移到真实对话。

动机:LLM 拥有大量先验知识和推理能力,但在序贯实验设计(如临床诊断中逐步询问症状)中难以自适应地收集信息。现有 BED 方法通常在线规划成本高,或依赖 LLM 自身不佳的概率校准。

方法:提出将序贯贝叶斯实验设计(BED)摊销到 LLM 中,显式训练其推理过程以信息增益作为 reward 来指导动作选择。关键技术点:将实验生成模型与 LLM 自身信念解耦,使优化目标基于选定模型下的期望信息增益,而非 LLM 内部概率;研究了生成模型构造、奖励估计、假设空间规格、多步目标等设计选择。

结果:在 Twenty Questions 任务上,训练后的策略显著提升信息获取和任务性能,优于推理时和训练时 BED 基线,且计算成本大幅降低;同时能泛化到未见类别。进一步,从 Twenty Questions 训练的策略正向迁移到真实临床对话基准 Medi-Q,证明信息收集可被学习为 LLM 中可泛化的推理技能。