Omni Interaction Agent Technical Report
Gander:全模态实时交互智能体技术报告
🧭 全模态实时交互Agent
Hunyuan Speech Team, Tencent · Zhejiang University · Shanghai Jiao Tong University · The Chinese University of Hong Kong · Nanyang Technological University
提出Gander,融合多模态感知、全双工流式交互与Agent能力的端到端模型,通过小脑-大脑协同与Thinker-Talker架构实现低延迟实时交互
📌 工作参考价值
- 将实时交互与复杂任务推理拆分为两级:轻量流式“小脑”负责即时响应、追问与澄清,重模型“大脑”负责意图解析、工具调用与规划,电商导购/客服Agent可据此降低首响延迟并节省推理成本。
- 全双工可中断机制适合语音购物、直播互动等场景:用户可随时打断,模型可主动给出中间反馈或反问,建议在会话式推荐中引入此类异步主动交互,避免死等完整query。
- 采用chunk级统一token流表示多模态输入输出,可借鉴到流式ASR+LLM+TTS的搜索/推荐语音链路,减少模块间等待与传输开销,提高整体低延迟体验。
- 评估需覆盖背景噪声、多人交互与backchannel等真实环境压力测试,语音搜索/推荐Agent上线前应补充类似鲁棒性评测,而非仅看离线对话质量。
动机:传统turn-based对话范式无法满足视频、语音、文本多模态流式输入下的实时全双工交互需求,用户在复杂工作流Agent场景中需要随时打断、获得中间反馈或主动追问。
方法关键点:
- Gander采用Cerebellum-Brain协同框架:Cerebellum负责实时交互与全模态对话,Brain处理复杂推理与高层Agent任务,两者通过工具调用和Agent编排运行时持续通信。
- Cerebellum内部基于流式Thinker-Talker架构,将用户输入与模型输出在chunk级别扁平化为有序token流,统一表示以支持低延迟连续交互。
- 模型支持视频、语音、文本三类模态的流式输入,实现自然全双工交互,既能被动响应也能主动提供反馈或提问。
关键结果:
- 在会话能力、全模态理解、交互能力、Agent智能四个维度上进行内部人类评估,Gander保持了SOTA开源模型的自然表达口语对话能力,并在全模态交互上达到有竞争力的表现。
- 在背景噪声干扰、多人交互、backchannel等真实场景中表现出鲁棒性。
- 开放模型、代码与数据,便于社区复现与研究。