FM-Bench: A Benchmark for Long-Horizon Management with Competing Agents
FM-Bench:长期管理竞争 Agent 评测基准
🧭 LLM Agent 长期管理评测基准
AnalogyAI
15 个前沿 LLM 在 20 年共享足球管理世界中评测,结果由可解释管理行为而非模型规模与 token 消耗决定
📌 工作参考价值
- 把记忆管理作为 Agent 能力来评测:业务中若采用“每次决策点新会话+自维护 notebook”的模式,可将 notebook 连续快照的 TF-IDF 余弦相似度作为记忆健康度指标,警惕 append-only(>0.9)和完全重写(<0.25)两种失效;不要把长期上下文截断/摘要交给 harness 隐式做,否则评测分数部分反映的是脚手架而非模型。
- 奖励函数要显式反囤积与末期衰减:FM-Bench 对超额现金按 0.3 计入净资产,且正分乘 ρ=(t/T)^1.5,迫使 agent 权衡“安全持有现金”的隐性机会成本;电商/广告预算分配中同样可以给闲置预算或过时策略加递减折扣,防止 agent 永远选局部安全动作。
- LLM 无法从数百次拒单中学会市场真实价格(中位 30 次报价才成交 1 次):在竞价/谈判 Agent 上,应显式给模型维护一个可查询的 bid-ask 历史或先验价格分布,而不是只把 rejection 当反馈;Solo 与 Arena 的行为对比(出价频率 0.5→4.6/季)说明策略强度需按对手自适应。
- 上线前做共享经济体评测:固定对手的 solo 榜第一会形成 dynasty,但 Arena 中冠军在 10 个模型间轮换、卫冕只成功 2/19,说明反自适应环境能揭示策略真实韧性;推荐/流量分配策略也应放入多个 Agent 争抢同一批库存/用户预算的共享仿真,而非仅做静态 A/B。
动机:LLM agent 在短周期、无竞争任务上已可靠,但真实管理要求在一个随决策改变的世界里长时间运营组织,面对隐藏信息、累积后果、反自适应市场和多目标压力。现有 long-horizon bench 无竞争,multi-agent 竞技又太短,FM-Bench 同时压满两个维度。
方法关键点:
- 环境:20 个游戏年、约 340-400 个决策止点、26 个工具,足球俱乐部经营:选秀、转会、续约、设施与青训投资、排阵、董事会压力。
- 确定性引擎,评分由机制累积计算,无 LLM judge。分数 = 18·ln(1+H/60)+10·sign(VA)·ln(1+|VA|/40)+6·ln(1+M/80),对早退有 ρ 折扣。
- 记忆设计:每个 stop 是全新对话,唯一跨 stop 状态是 agent 自写 notebook;记忆整理能力本身被测量。
- 四个需求各配机制:隐藏信息=永久偏置的球探区间;累积后果=青训/设施多年回报+破产/下课螺旋;反自适应市场=拒单抬隐藏要价、反复交易加价、谈判冷却;多目标=董事会联合评判成绩与财务。
关键实验与数字:
- 15 个前沿模型 + 脚本锚点;solo 三 seed 与 Arena 共享世界。oracle 95.54,claude-fable-5 90.94,kimi 88.49,gpt-5.6-terra 86.66;脚本盲锚大多死亡。Arena 冠军在 10 个模型间轮换,claude-fable-5 仍最高 76.26。
- 行为分解:末期削减慢回报投资 rs=-0.58,现金占净资产比 rs=-0.50,提前续约 lead rs=+0.45;token spend 与分数无关。
- 价格发现:成交中位 30 次报价 vs oracle 1 次;人类首次玩家最好 74.64,落在模型底部。
最值得记住的一句话:在长周期竞争管理里,模型规模、价格、token 花费都不预测结果,区分好坏的是可解释的管理行为——按剩余时间削减慢回报投资、不囤现金、提前续约。