Eval | | arXiv:2608.08160

Can LLM Agents Stick to the Script? A Benchmark for Long-Horizon Consistency in Interactive Narratives

LLM Agent 能否守住剧本:互动叙事长程一致性基准

🧭 LLM Agent 长程一致性评测

University of Macau · Westlake University · Harbin Institute of Technology, Shenzhen · University of Cambridge · University of Aberdeen

Yingpeng Ma, Jianhao Yan, Bei Shi, Ka Hou Kam, Runnan Wang, Xuebo Liu 等

提出 NCP 任务与 NCP-Bench 基准,系统评测 LLM 在对抗性互动下维持长期叙事承诺的能力,暴露严重一致性缺陷

📌 工作参考价值

  • 对话式推荐/导购 Agent 的多轮交互中,可显式维护“用户约束/已承诺事实”的结构化 memory,每轮生成后自动做 conflict check,避免推翻之前承诺(如预算、偏好、已推荐商品属性)。
  • 借鉴其 benchmark 设计:把长会话目标拆成 trajectory + commitments + initial facts,用可自动校验的规格替代纯人工评分,可低成本构造电商导购场景的 consistency 回归测试集。
  • 对抗性用户干预(如否定已确认信息、突然改需求)是真实线上常态;上线前应对 Agent 做 adversarial turn 压力测试,评测“生存率”而非只看单轮回复质量。
  • 论文显示语言质量高不等于逻辑一致,模型规模/通用能力不直接解决长程状态追踪;工程上建议引入外部状态机或检查器,而非只依赖模型隐式记忆。

动机:LLM 正在推动开放互动叙事,但现有研究忽略长时间跨度下,面对无约束用户干预时的逻辑一致性与叙事完整性。
方法:将该问题形式化为 Narrative Commitment Preservation (NCP),构建 NCP-Bench:100 个由电影梗概派生的叙事环境,每个环境提供结构化叙事规格(trajectory、commitments、initial facts),在 player agent 与 narrator agent 交互全程自动检查。
结果:SOTA LLM 普遍存在长程一致性缺口:GPT-5.2 在 20 轮后 survival rate 仅 42%,各模型 fact conflict rate 介于 40%–68%;100 轮内满足全部 achievement commitments 的运行仅个别出现。高语言质量不能保证承诺保持。