Beyond Myopic World Models: Long-Horizon End-to-End Training for Direct Future Prediction
超越短视世界模型:面向直接未来预测的长时域端到端训练
🧭 世界模型长时域训练范式
University of California, Davis
提出直接预测终端状态的训练范式,避免递归误差累积,显著提升长时域预测精度
📌 工作参考价值
- 长序列动作效果评估:在电商广告序列投放或对话式推荐中,可通过直接优化最终转化/满意度目标的训练方式,替代单步奖励预测的误差累积,提升长期效果的预估精度。
- Planning 与 Agent 决策:方法可直接用于生成式 Agent 的多步规划,将动作序列编码为单一嵌入后预测终点状态,避免自回归展开的推理不稳定性和高昂计算成本。
- 轨迹级别的损失设计:在用户行为序列建模(如 session-based 推荐)中,可以借鉴端点回归的思想,直接优化对最后交互 item 的预测,而非每一步的 next-item 预测,可能提升高价值末尾行为的召回。
- 非递归架构设计:DPWM 的并行化动作序列编码模式(如 Transformer 或卷积)可直接迁移到广告序列生成模型中,将整段预算分配计划压缩为平面表示,一次性预测最终效果,加速在线求解。
动机:现有世界模型普遍通过局部少步预测目标训练,部署时递归展开预测长时域未来,导致局部误差放大、梯度传播不稳定,且训练时对所有转移等权对待,忽略不同转移对终点的差异影响。作者认为长时域精度应通过直接优化端点预测目标实现。
方法关键点:
- 提出 Direct Prediction World Model (DPWM),一种非递归架构:将任意长度的动作序列压缩为单一嵌入,单次前向传播直接预测终止时刻的观测。
- 训练目标为端到端的终点预测误差,梯度无需通过递归展开反向传播,避免了长时域训练的不稳定性。
- 实验表明,在连续控制和像素环境中,DPWM 的长时域端点预测性能显著优于递归 baseline,且视界越长优势越大。
- 进一步将递归模型用相同端点目标重新训练时,同样获得相似提升,表明训练目标而非网络形式是长时域预测性能的关键。
关键结果:
- 在 DMControl 视觉任务上,预测视界 100 步时,DPWM 的终点观测预测误差较递归基线(RSSM)降低约 40%。
- 将 RSSM 改用端点回归目标训练后,其性能接近 DPWM,差距从差距显著缩小至~5% 以内。
- 消融显示,训练时直接考虑终点信号相比仅用单步/多步局部损失,长期效果提升幅度最大。