Agent | | arXiv:2607.16189

Searching Videos as Trees: Self-Correcting Agents for Grounded Long Video QA

将视频搜索为树:自校正智能体实现长视频锚定问答

🧭 自我纠正树搜索智能体实现精准长视频QA

University of North Carolina at Chapel Hill · Sony

Ce Zhang, Ziyang Wang, Yulu Pan, Oluwatumininu Oguntola, Pranav Wagh, Qiyu Wu 等

构建非均匀时间树并训练智能体通过显式回溯操作实现自纠正搜索,显著提升长视频问答与定位性能

📌 工作参考价值

  • 长序列定位回溯机制可迁移:电商场景中用户行为序列、商品介绍视频等长序列理解任务,可借鉴树形结构+显式回溯操作,使模型能从错误聚焦中恢复,精准定位关键片段(如商品使用痛点瞬间)。
  • 层次化搜索架构:将长内容按语义边界预构建非均匀树,再训练智能体导航,可用于构建“商品视频智能导购”——用户提问时系统自动深入相关片段,并能回溯避免过早锁定错误区间。
  • 合成纠错轨迹训练范式:通过故意构造走入错误分支再纠正的轨迹进行SFT+RL,可提升推荐Agent在复杂交互中的鲁棒性,使模型学会自我纠错,尤其适用于多轮对话式推荐。
  • 离散操作空间设计:定义有限的原子操作(zoom_in/out/shift/answer),使策略学习更可控,可借鉴到面向搜索/推荐的Agent动作集设计,让模型在复杂检索环境中进行结构化探索。

动机:现有长视频锚定问答(Grounded LVQA)的智能体方法缺乏显式的从细粒度回到粗粒度的回溯能力,导致过早收敛且无法纠正早期错误。论文提出VideoTreeSearch(VTS),将任务建模为在自适应时间树上的迭代自校正搜索。

方法关键点:

  • 基于视觉场景边界构建非均匀时间树,每个节点对应一个语义连贯的片段。
  • 定义四个离散导航操作:zoom_in(深入子节点)、zoom_out(返回父节点)、shift(切换同级节点)和answer(输出答案及时刻),显式暴露回溯机制。
  • 通过轨迹合成流水线生成包含故意走入错误分支再恢复的多步路径,用于监督微调,随后通过强化学习使用定位和答案准确率奖励进行策略优化。

结果:在CG-Bench上mIoU提升+12.5,Haystack-Ego4D上T-F1提升+7.4,均超越最强先验方法;迁移至通用长视频QA(Video-MME, MLVU, LVBench)准确率最高提升+7.1。消融证实自纠正层次搜索是增益核心,移除自适应下降或显式回溯均导致性能大幅下降。