Reinforcement Learning for Computer-Use Agents with Autonomous Evaluation
面向计算机使用代理的自主评估强化学习
🧭 GUI代理 · 噪声奖励校正
Ukrainian Catholic University, Lviv, Ukraine
用VLM作为不完美奖励信号的噪声校正强化学习,显著提升GUI代理任务成功率
📌 工作参考价值
- 当无法获得密级标签或手工奖励函数时,可以用 VLM 评分作为稀疏奖励 来微调 Agent 策略,尤其适合 UI 自动化、电商操作机器人等视觉交互任务
- 将 VLM 评估视为带噪声的二元信道,推导出 PPO 中噪声校正奖励估计器 的思路,可直接复用于任何依赖不完美自动评估的 RL 训练,例如用 LLM 评价对话质量或推荐解释
- 实验中噪声校正明显优于直接用原始评估奖励(+5.1pp),提示在落地类似方案时,必须对自动评估器的误差建模,否则噪声会削弱甚至误导策略学习
- 该方法解耦了任务评估与策略优化,意味着可以 快速迭代评估器(更换 VLM 或 prompt)而不必改动 Agent 架构,适合工程中渐进式优化
动机:GUI 代理(CUA)通过视觉感知直接操作界面执行自然语言指令,但强化学习受制于奖励信号难以规模化——任务成功往往依赖视觉判断,难以手工编写奖励函数或获取密集人工标注。
方法:用视觉-语言模型(VLM)查看代理执行后的最终截图和原始指令,输出“成功/失败”二元判断作为终端奖励。由于 VLM 评估并不完美,论文将其建模为有噪声的二进制信道,并推导出适用于 PPO 的噪声校正奖励估计器。整个过程无需任务专属启发式或人工标注,实现可扩展的自主评估。
结果:在 macOSWorld、Windows Agent Arena 和 OSWorld 三个基准上,噪声校正的评估奖励微调比零样本代理平均成功率提高 12.6 个百分点,比直接使用原始 VLM 奖励微调提高 5.1 个百分点,证明对评估器噪声的显式建模能有效提升策略质量。