Multimodal | | arXiv:2606.25041

Wan-Streamer v0.1: End-to-end Real-time Interactive Foundation Models

Wan-Streamer v0.1:端到端实时交互基础模型

🧭 端到端多模态流式交互

Alibaba Group

Lianghua Huang, Zhifan Wu, Wei Wang, Yupeng Shi, Mengyang Feng, Junjie He 等

首个原生流式、端到端全双工多模态交互模型,单Transformer统一语音/视频/文本,模型侧延迟200ms

📌 工作参考价值

  • 统一多模态 Transformer 架构可简化电商直播、虚拟客服等场景中的感知-决策-生成流水线,消除级联模块间的错误累积和调度延迟。
  • 块因果注意力(block-causal attention)与 160ms 流式单元的设计可直接借鉴到需要低延迟增量推荐的场景(例如直播实时排序、流式反馈更新),保证推理的流式一致性。
  • 全双工交互范式可启发对话式推荐 Agent:让 Agent 在用户说话/行动的同时并行准备响应,实现自然的“边听边想边说”,提升互动流畅度。
  • 低延迟多模态令牌调度策略(audio/video/text token 交错编排)为构建实时多模态搜索与推荐系统提供了工程参考,减少端到端响应时间。

动机:人类交互是流式、全双工的,但现有 AI 交互系统通常由独立模块(VAD、ASR、LLM、TTS、动画/视频生成)级联而成,导致较高延迟、错误积累和调度复杂。

方法关键点:

  • 单一 Transformer 直接建模语言、音频、视频的输入与输出,序列由交错的多模态令牌构成,通过 块因果注意力 实现增量流式生成,无需外部模块。
  • 针对流式重建整个推理栈:因果视觉/音频编码器、因果解码器、低延迟多模态令牌调度,支持最小 160ms 的流式单元(25 fps)。
  • 训练时联合学习感知、推理、生成、响应时机、跨模态同步,实现真正的端到端全双工交互。

关键结果:

  • 模型侧响应延迟约 200ms,结合 350ms 双向网络延迟总交互延迟约 550ms,实现子秒级全双工音视频通信。
  • 消除了级联系统中的流水线延迟和错误传播,为实时数字人、直播互动、具身助手等场景提供了统一基础模型。