Agent | | arXiv:2606.13544

Adaptive Turn-Taking for Real-time Multi-Party Voice Agents

多方实时语音代理的自适应轮流说话

🧭 多方语音代理 · 流式推理与角色扮演

Amazon AGI · IIT Kharagpur

Soumyajit Mitra, Prabhat Pandey, Abhinav Jain, Shanmukha Sahith, K V Vijay Girish

提出 ModeratorLM,根据分配角色自适应调整多方语音对话中的轮流行为,精度提升超40%,召回提升超70%。

📌 工作参考价值

  • 角色条件控制代理行为:在电商客服或语音导购场景中,可为代理显式指定角色(如促销导购、售后专员),模型将根据角色调整轮候策略和响应风格,提升对话自然度。
  • 流式 chunk-wise 推理与 CoT 增强:采用分块流式语音大模型,结合 Chain-of-Thought 推理,可在低延迟下完成复杂的轮流决策,适合对实时性要求高的电音语音交互。
  • 合成对话数据生成:RolePlayConv 数据集构造方法利用了角色多样性合成,可低成本生成特定业务场景的训练数据,减少人工标注成本。
  • 减少误打断:提出的方法显著降低误打断率,在呼叫中心或语音工单等场景中可避免重复澄清,改善用户体验。

动机:现有语音代理在双人对话中可通过声学/语义线索实现轮流说话,但在多方对话中面临重叠语音、动态抢话和非中心化的轮次分配,难以准确判断何时开口与闭嘴。

方法:提出 ModeratorLM,一个基于角色扮演的语音代理。核心是让代理根据显式分配的角色(如主持人、参与者等)调节其轮流行为。系统构建在 chunk-wise 流式语音大模型上,实时处理语音流,并引入推理增强变体,在对话上下文基础上进行 Chain-of-Thought 推理以做出轮次决策。同时构造了大规模合成数据集 RolePlayConv,包含多种角色和对话场景。

结果:在真实会议数据和 RolePlayConv 上,相比无条件基线,ModeratorLM 的轮流说话精度提升超过 40%,召回率提升超过 70%,误打断次数大幅减少,证实了角色条件与推理增强对多方对话轮流管理的有效性。