Eval | | arXiv:2605.22536

SpaceDG: Benchmarking Spatial Intelligence under Visual Degradation

视觉退化下空间智能评测基准 SpaceDG

🧭 多模态大模型空间推理鲁棒性评测

Shanghai Jiao Tong University · Shanghai Artificial Intelligence Laboratory · University of Electronic Science and Technology of China · Chongqing University · The University of Tokyo

Xiaolong Zhou, Yifei Liu, Ziyang Gong, Jiarui Li, Qiyue Zhao, Muyao Niu 等

首次大规模评测多模态模型在真实视觉退化下的空间推理鲁棒性,并证明退化感知训练可超越人类

📌 工作参考价值

  • 退化数据增强提升 Agent 鲁棒性:在训练电商搜索、虚拟试穿等多模态 Agent 时,可直接引入 SpaceDG 的退化合成引擎(基于 3DGS)生成逼真的运动模糊、低光照、JPEG 压缩等图像,能显著提升模型对真实世界图像质量的鲁棒性,且不损害干净图像性能。
  • 空间推理任务的迁移:SpaceDG-Bench 定义的三类空间任务(相机中心、相机-物体、物体中心)可改造为商品陈列合理性判断、家具摆放推荐等电商场景的评测,检验模型对空间关系(如“笔记本相对显示器在左边”)的理解。
  • 退化下的多模态 fallback 策略:评测发现纯文本基线(GPT-5.4 无图像)在严重退化时准确度居然超过某些视觉模型,提示 Agent 设计时可在图像质量过低时自动切换至纯文本推理模式,避免错误空间决策。
  • 训练效率启示:在 SpaceDG 退化数据上微调后,8B 模型即可超越人类退化条件下的表现,说明小模型通过针对性数据增强也能获得强鲁棒性,适合电商侧轻量部署。

动机:现有多模态大模型(MLLM)空间推理基准均假设视觉输入完美,忽略真实环境中普遍存在的运动模糊、低光照、雾、镜头畸变、压缩噪声等退化。这带来关键问题:模型在视觉退化下的空间智能是否鲁棒?

方法关键点:

  1. 提出 SpaceDG,第一个大规模退化感知空间理解数据集。基于物理的退化合成引擎将退化形成过程嵌入 3D 高斯溅射(3DGS)渲染,模拟 9 种退化类型,生成约 1000 个室内场景、100 万 QA 对。
  2. 构建 SpaceDG-Bench,包含 11 种推理类别、9 种退化类型,共 10K+ VQA 实例,经人工验证。
  3. 评估 25 个开源/闭源 MLLM,涵盖从相机中心、相机-物体到物体中心的空间任务。

关键结果:

  • 所有模型在视觉退化下空间推理准确率大幅下降(降幅可达 20.9%),暴露严重鲁棒性缺口。
  • 在 SpaceDG 上微调后,模型退化鲁棒性显著提升,甚至超越人类退化条件下的表现(微调 8B 模型达 66.1%,人类退化 59.5%),且干净图像性能无损。
  • 纯文本非图像基线在某些任务中竞争力强,说明空间推理并不完全依赖清晰视觉。