RecSys | | arXiv:2605.15905 |★ 深度解读

Generative Long-term User Interest Modeling for Click-Through Rate Prediction

生成式长期用户兴趣建模用于点击率预估

🧭 生成式长期用户兴趣建模

MeiTuan

Jiangli Shao, Kaifu Zheng, Hao Fang, Huimu Ye, Zhiwei Liu, Bo Zhang 等

提出生成式长期兴趣模型GenLI,用目标无关的生成分布代替目标中心检索,实现兴趣多样性和效率提升

📌 工作参考价值

  • 生成式兴趣分布替代目标中心检索:业务中可借鉴IGM思想,用近期行为生成多类兴趣向量(显式、隐式、相对),再通过哈希查表选择长期行为,避免每次请求都与全量行为做相似度计算,大幅降低线上延迟。
  • 多兴趣分布设计提升推荐多样性:显式/隐式/相对三种分布的监督信号(点击行为、曝光行为、差值)可迁移到电商推荐或广告中,帮助显式刻画短期、隐式刻画长期、相对趋势捕捉兴趣变化,增强召回或排序阶段的多样性。
  • 行为检索的O(1)查分方式:将离散兴趣分布与行为ID取模后直接查概率,可作为轻量级GSU部署,尤其适合物料数海量、行为序列超长的场景,比SIM/ETA的复杂哈希或内积更省资源。
  • 端到端可插拔框架:GenLI作为即插即用的长期兴趣模块,可嵌入现有CTR模型,工程上只需在损失函数中加入显式/隐式兴趣辅助损失(标签来自点击或曝光项),线上部署改动小,A/B测试证实RPM提升1.5%+。

动机
长期用户兴趣建模是CTR预估的核心,但主流二阶段框架(GSU + ESU)存在三个缺陷:GSU仅关注与目标相关的行为,丢失多样兴趣;匹配式检索需对每个历史行为计算相似度,耗时随序列增长;成对比较忽略行为间交互,导致兴趣刻画不准确。为此,论文首次将生成式方法引入长期兴趣建模。

方法关键点

  • 兴趣生成模块(IGM):用多头注意力处理最近l{l}个短期行为,生成三个N{N}维离散兴趣分布——显式兴趣(以点击项为标签)、隐式兴趣(以曝光项为标签)和相对兴趣(显式减隐式),目标无关,全面反映实时兴趣。
  • 行为检索模块(BRM):将行为ID对N{N}取模,直接从分布中查得分数,选各分布top-k{k}行为,复杂度O(1){O(1)},总复杂度O(L+(l+K)dh){O(L+(l+K)d_h)},远低于SIM/TWIN的O(Ldh){O(L d_h)}。
  • 兴趣融合模块(IFM):对三种检索出的行为分别用目标注意力聚合,再通过门控机制融合成长期兴趣特征。
  • 训练:端到端学习,联合CTR损失与显式/隐式兴趣损失。

关键结果

  • 公开数据集:Amazon Books 上 AUC 达0.7564(+0.61% vs TWIN),TaoBao 上达0.9552(+1.03% vs TWIN)。
  • 工业数据集:AUC 0.7463,比最佳基线高0.22%,且推理耗时仅4.6ms,低于TWIN的7.9ms。
  • 在线A/B:CTR提升0.776%,RPM提升1.567%,已部署服务亿级用户。
  • 消融实验证实三种兴趣分布均有效,缺少显式兴趣影响最大;GenLI在更少检索行为数时优势更显著,验证了目标无关检索的全面性。

生成式建模不再“为每个目标去检索”,而是先画出用户当下的兴趣图谱,再按图索骥——这让兴趣特征更完整,也让检索从全量比较蜕变为一次查表。