Multimodal | | arXiv:2605.15181

From Plans to Pixels: Learning to Plan and Orchestrate for Open-Ended Image Editing

从计划到像素:学习规划与编排以实现开放式图像编辑

🧭 多模态图像编辑 · 奖励驱动的规划编排
Anirudh Sundara Rajan, Krishna Kumar Singh, Yong Jae Lee

通过基于奖励的规划-执行耦合,让模型自主学会分解并执行抽象多步编辑指令

📌 工作参考价值

  • 电商商品图自动化:可将“让图片更吸引素食者”这类抽象指令自动分解为替换肉类、添加植物元素、调整色调等子任务,并选择适当的修图工具(如背景移除、目标替换)逐步执行。
  • RL + VL 判官范式:借鉴用视觉语言模型(如 CLIP)作为奖励函数的做法,在创意生成、广告设计等场景中,将人类偏好量化为 VL 相似度或文本对齐分数,训练执行策略。
  • 规划器与执行器解耦:规划器(生成步骤序列)与执行器(选择区域和工具)分离,可利用历史成功轨迹微调规划器,实现迭代改进;在电商多步素材生成中可类似分离“构思步骤”与“执行修图”。
  • 从演示学习转向体验学习:避免手工规则或模仿教师,直接根据最终图像质量反馈来优化编排策略,这一思路可迁移到其他 Agent 系统,如对话式商品推荐中的多轮交互规划。

动机:现有图像编辑模型擅长单步修改,却难以应对“把这张广告变得更素食友好”这类开放式多步指令。此前基于 Agent 的方法虽能分解任务,但依赖手工管道或教师模仿,未能根据实际编辑结果优化,灵活性差。

方法:提出一种体验式长程编辑框架,由 Planner 将抽象指令分解为结构化的原子编辑步骤,Orchestrator 为每一步选择工具(如修补、更换背景)和操作区域。编辑后,一个视觉语言 Judge(如 CLIP)根据指令遵循度和视觉质量给出奖励。Orchestrator 通过强化学习最大化该奖励,无需人工标注。累积的成功轨迹再用于监督微调 Planner,形成“规划→执行→评判→反思”的闭环。

结果:在多种抽象编辑任务上,该方法生成的编辑序列比单步模型或基于规则的多步基线更连贯、更可靠,产生的图像更符合复杂指令的意图。消融实验证实了奖励驱动编排和 Planner 迭代优化的有效性。